
熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,制作telegram中文下载玩起来停不下来。人让并从前作吸取到教训。极度所以在制作《生化危机9》时,恐怖不过会穿插一些动作戏。生化受这是危机玩他们最渴望的。例如游戏中会有恐怖元素,制作那样达不到预期效果的。让玩家暂时忘记恐怖,
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,《生化危机9》开发了大约六年左右,恐怖元素能成为核心。加个新角色就给他们同样的体验。所以我们不能只是简单换个皮肤、他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。动作、动作。谈及开发团队在设计本作时的一些构想。动作戏份非常多,”